프로젝트 개요
OpenGL이나 DirectX같은 하드웨어 가속 그래픽 API에 의존하지 않고, C++만을 사용하여 3D 랜더링을 구현
사용한 툴
VS 2026
SDL2
SDL2 기초
선 긋기
삼각형 만들기
3차원 수학 라이브러리
물체의 회전
물체의 크기와 이동
카메라 시스템